[Legacy]Miracle Side1
2015年11月19日 Legacy色々まとめ。
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◇vsMiracle
〇OUT
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》×3
・《終末/Terminus》×3
〇IN
・《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》×1
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×1
・《紅蓮破/Pyroblast》×1
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
〇Plan
・相殺など置き物を置かれた場合触れる爆薬は使えるけど、置かれる前に対処する様に動く。
・相殺独楽を揃えるのが重要。先に置かれた場合は議会の採決を上手く当てるか通る可能性が1~3マナに比べて高い精神ジェイスの着地を狙う。天使への願いも引っかかりにくいので導師より採用率高めに。
・剣を鍬に、終末を抜いてくるのを見越して導師入れるのは有り。デッキで相談。
・基本は安全に。後攻なら1Tはブラスト系、スネア、ブレストなどを構えてスタート。何も無い、あるいはWillしかないなら思案or独楽スタート。先行なら思案or独楽スタートで。中盤以降も常に相殺と精神ジェイス意識で。こちらから攻めるのはなるべく相手のターンエンドなどにヴェンディリオンを介してからにする。
・僧院の導師型で、導師の枚数が多い場合はそれに応じて終末を数枚残す。
―――
◇vsBUG Cascade
〇OUT
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》×1
・《相殺/Counterbalance》×0~4
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《紅蓮破/Pyroblast》×1
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《安らかなる眠り/Rest in Peace》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・相殺は基本フルアウトで。衰微を全て抜いてくる場合もあるので読み合いで残したりするのも有り。
・RiP入るが瞬唱を抜かないのはRiPだけで生物戦が解決してるので瞬唱が2/1生物として十分機能するのでどの道使える為。RiPない場合の方が多いのも有りやはり活躍が期待できる。(FBするカードが多いし、ヴェリアナへの牽制にもなる)
・摩耗損耗は最悪工作員や大梟(恐らくサイドアウトしそうだが)に当てれる。無のロッド、真髄の針、たまに見る森の知恵など対処したいカードは多い。これを考えるなら呪文嵌めも残して良いかもしれない。
・Willはアドバンテージ勝負で負ける要因なのでフルアウト。その為対抗呪文をしっかりヴェリアナに当てたいので多少は意識する。
―――
◇vsRUG Delver
〇OUT
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《天使への願い/Entreat the Angels》×1
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×2
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《狼狽の嵐/Flusterstorm》×2
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《安らかなる眠り/Rest in Peace》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・ブラスト系追加でデルバーを排除しやすくしたりするのは有りだが、タルモ、マングース、硫黄の渦など他の脅威を取り除く事もできる爆薬、摩耗損耗、評決をインしてる為これ以上は不必要か。
・重たいカードをなるべく減らす。天使への願い、精神ジェイスなどか。ただ出れば強いカードなので決定打として残しておくのは悪くない。
・ヴェンディリオンとマングース、デルバーを相打ちさせるのが有効なので追加しても悪くない。役割が被りやすく小回りが利かない議会の採決と相談か。採決の場合は硫黄の渦まで対応できるが。
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◇vsGrixis Delver
〇OUT
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×2
・《天使への願い/Entreat the Angels》×1
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《狼狽の嵐/Flusterstorm》×2
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・基本は僧院の導師とのシナジーを考えて紅蓮破だが陰謀式療法があるので重なるのも怖いという理由で赤霊破にして置くと後悔しなくて済む。地味ながら大切。
・若き紅蓮術師に終末、アンコウor死儀礼に剣を鍬にと使い分けれると良い。死儀礼を放置すると色々構えれたりケアされながらアクションを起こせる上に瞬唱が機能しなくなる可能性があるのでやはり危険か。
・デルバーの除去は1/1であるなら急がず。ブラスト系はこいつに全て当てても良い。TNNは場合によるが基本意識せず。たまたま引っかかったら良いやぐらいで。
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To the next diary...
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◇vsMiracle
〇OUT
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》×3
・《終末/Terminus》×3
〇IN
・《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》×1
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×1
・《紅蓮破/Pyroblast》×1
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
〇Plan
・相殺など置き物を置かれた場合触れる爆薬は使えるけど、置かれる前に対処する様に動く。
・相殺独楽を揃えるのが重要。先に置かれた場合は議会の採決を上手く当てるか通る可能性が1~3マナに比べて高い精神ジェイスの着地を狙う。天使への願いも引っかかりにくいので導師より採用率高めに。
・剣を鍬に、終末を抜いてくるのを見越して導師入れるのは有り。デッキで相談。
・基本は安全に。後攻なら1Tはブラスト系、スネア、ブレストなどを構えてスタート。何も無い、あるいはWillしかないなら思案or独楽スタート。先行なら思案or独楽スタートで。中盤以降も常に相殺と精神ジェイス意識で。こちらから攻めるのはなるべく相手のターンエンドなどにヴェンディリオンを介してからにする。
・僧院の導師型で、導師の枚数が多い場合はそれに応じて終末を数枚残す。
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◇vsBUG Cascade
〇OUT
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《剣を鍬に/Swords to Plowshares》×1
・《相殺/Counterbalance》×0~4
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《紅蓮破/Pyroblast》×1
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《安らかなる眠り/Rest in Peace》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・相殺は基本フルアウトで。衰微を全て抜いてくる場合もあるので読み合いで残したりするのも有り。
・RiP入るが瞬唱を抜かないのはRiPだけで生物戦が解決してるので瞬唱が2/1生物として十分機能するのでどの道使える為。RiPない場合の方が多いのも有りやはり活躍が期待できる。(FBするカードが多いし、ヴェリアナへの牽制にもなる)
・摩耗損耗は最悪工作員や大梟(恐らくサイドアウトしそうだが)に当てれる。無のロッド、真髄の針、たまに見る森の知恵など対処したいカードは多い。これを考えるなら呪文嵌めも残して良いかもしれない。
・Willはアドバンテージ勝負で負ける要因なのでフルアウト。その為対抗呪文をしっかりヴェリアナに当てたいので多少は意識する。
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◇vsRUG Delver
〇OUT
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《天使への願い/Entreat the Angels》×1
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×2
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《狼狽の嵐/Flusterstorm》×2
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《安らかなる眠り/Rest in Peace》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・ブラスト系追加でデルバーを排除しやすくしたりするのは有りだが、タルモ、マングース、硫黄の渦など他の脅威を取り除く事もできる爆薬、摩耗損耗、評決をインしてる為これ以上は不必要か。
・重たいカードをなるべく減らす。天使への願い、精神ジェイスなどか。ただ出れば強いカードなので決定打として残しておくのは悪くない。
・ヴェンディリオンとマングース、デルバーを相打ちさせるのが有効なので追加しても悪くない。役割が被りやすく小回りが利かない議会の採決と相談か。採決の場合は硫黄の渦まで対応できるが。
―――
◇vsGrixis Delver
〇OUT
・《対抗呪文/Counterspell》×1
・《Force of Will》×3
・《呪文嵌め/Spell Snare》×1
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×2
・《天使への願い/Entreat the Angels》×1
〇IN
・《僧院の導師/Monastery Mentor》×2
・《狼狽の嵐/Flusterstorm》×2
・《赤霊破/Red Elemental Blast》×1
・《摩耗+損耗/Wear // Tear》×1
・《至高の評決/Supreme Verdict》×1
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》×1
〇Plan
・基本は僧院の導師とのシナジーを考えて紅蓮破だが陰謀式療法があるので重なるのも怖いという理由で赤霊破にして置くと後悔しなくて済む。地味ながら大切。
・若き紅蓮術師に終末、アンコウor死儀礼に剣を鍬にと使い分けれると良い。死儀礼を放置すると色々構えれたりケアされながらアクションを起こせる上に瞬唱が機能しなくなる可能性があるのでやはり危険か。
・デルバーの除去は1/1であるなら急がず。ブラスト系はこいつに全て当てても良い。TNNは場合によるが基本意識せず。たまたま引っかかったら良いやぐらいで。
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